近日,李寧通過(guò)官微宣布,虛擬時(shí)尚偶像“星瞳”將成為李寧的首位“潮流星推官”,攜手李寧一起打破虛擬現(xiàn)實(shí)的邊界,以星瞳的視角去探索音樂(lè)、舞蹈以及運(yùn)動(dòng)時(shí)尚交融的無(wú)限可能。
一邊是展現(xiàn)中國(guó)“復(fù)古經(jīng)典”的運(yùn)動(dòng)時(shí)尚品牌,另一邊是帶有游戲“未來(lái)次元”感的時(shí)尚虛擬IDOL,兩者碰撞融合會(huì)引領(lǐng)出什么樣的時(shí)尚風(fēng)潮,令人十分期待。
不斷突破邊界的星瞳,引領(lǐng)玩家探索時(shí)尚與流行文化
星瞳雖然是來(lái)自游戲平行時(shí)空的虛擬偶像,但相信有不少潮流玩家已經(jīng)通過(guò)星瞳的一系列破圈聯(lián)動(dòng)認(rèn)識(shí)了這個(gè)努力突破邊界的少女。
前不久星瞳就與知名舞蹈藝術(shù)家楊麗萍打破次元壁“神仙”共舞,而在舞臺(tái)服裝打造部分,星瞳合作國(guó)內(nèi)知名獨(dú)立設(shè)計(jì)師陳安琪設(shè)計(jì)了《瞳·雀》虛擬時(shí)裝。這套時(shí)裝靈感來(lái)源于傣族傳說(shuō)中追尋愛(ài)、希望、和平的孔雀公主,孔雀羽毛與瞳孔變化的細(xì)節(jié)結(jié)合具有流動(dòng)感的科技概念,為民族舞蹈文化的靈魂注入了現(xiàn)代時(shí)尚的血液。
星瞳不僅是與楊麗萍、陳安琪、劉柏辛等不同領(lǐng)域的藝術(shù)家交流共創(chuàng),此前也有Levis全球設(shè)計(jì)總監(jiān)親自操刀星瞳聯(lián)名虛擬服飾的設(shè)計(jì),足以看出她作為新生力量在時(shí)尚界可圈可點(diǎn)的影響力。
為什么星瞳可以?為什么不同品牌、時(shí)尚設(shè)計(jì)師選擇星瞳這個(gè)出道僅一年的虛擬時(shí)尚IDOL合作? 首先,“星瞳”的背后是一款國(guó)民級(jí)的經(jīng)典音舞游戲。炫舞一直鼓勵(lì)玩家在游戲世界里自由創(chuàng)造個(gè)人穿搭,表達(dá)自我對(duì)流行文化的態(tài)度!斑@是不同自我表達(dá)方式的轉(zhuǎn)變,和真實(shí)場(chǎng)景相比,當(dāng)下年輕一代通常更喜歡在虛擬世界中進(jìn)行自我表達(dá)!睂(duì)他們來(lái)說(shuō),炫舞是可以突破現(xiàn)實(shí)限制,自由表達(dá)個(gè)人時(shí)尚主張的空間。
而后,則是源于星瞳在年輕玩家群體中的影響力。作為一個(gè)誕生于炫舞系列游戲的虛擬時(shí)尚博主,星瞳擁有自己獨(dú)立的人格,她在游戲里為玩家推薦好看的服飾搭配,也喜歡分享自己的生活、穿搭,大膽嘗試不同的風(fēng)格和流行元素。星瞳的性格、愛(ài)好、行為,來(lái)源于每一位炫舞玩家,是炫舞用戶畫(huà)像的具象化表達(dá),玩家能從星瞳身上找到自我的投射。而這也促使了星瞳成為炫舞和李寧合作的承載點(diǎn),玩家們?cè)谟螒蚴澜缱冯S星瞳的流行態(tài)度,也能引導(dǎo)他們?cè)诂F(xiàn)實(shí)世界追隨更時(shí)尚的自己。
以舞探索,致敬經(jīng)典,星瞳與李寧攜手重塑復(fù)古未來(lái)流行
這一次星瞳與李寧官宣合作,將重心放在了對(duì)中國(guó)8090年代復(fù)古文化與現(xiàn)代流行文化的融合演繹。炫舞將以星瞳的視角,提煉出令年輕用戶有共鳴的內(nèi)容,為當(dāng)下的年輕一代重新演繹“新復(fù)古未來(lái)主義”,經(jīng)典文化將再一次在Z世代中流行起來(lái)。
年輕玩家或許會(huì)對(duì)透明材質(zhì)的服裝與復(fù)古手袋饒有興致,但他們可能并不知道,這些時(shí)下大熱的時(shí)尚單品其實(shí)就是由復(fù)古風(fēng)格演變而來(lái)的產(chǎn)物。畢竟,上世紀(jì)80年代的流行文化符號(hào)、情懷和回憶,對(duì)于很多年輕人來(lái)說(shuō)是未曾經(jīng)歷過(guò)的陌生世界。
由星瞳這樣一個(gè)代表著Z世代主流審美的虛擬偶像,作為鏈接從過(guò)去到未來(lái)文化的橋梁,帶領(lǐng)年輕人重新去認(rèn)識(shí)父母那一代人所經(jīng)歷的流行,才能更好地讓他們感知到復(fù)古流行文化的魅力。
每一個(gè)場(chǎng)景都對(duì)復(fù)古文化進(jìn)行了細(xì)致的考究,老電視、熱水瓶、舊電話、磁帶機(jī)、舞廳燈球……這些存在于80年代日常生活的元素,伴隨著復(fù)古音樂(lè)和Disco球的轉(zhuǎn)動(dòng),我們仿佛也跟著星瞳穿越回了80年代,感受著那個(gè)時(shí)代的復(fù)古文化。
同時(shí),星瞳和李寧也緊跟Z世代的審美觀念,在視覺(jué)表現(xiàn)上呈現(xiàn)了當(dāng)代清新的質(zhì)感,并在音樂(lè)和舞蹈中融入更具感染力、更自由的電子音樂(lè)和街舞元素,為年輕一代用戶詮釋“復(fù)古”與“流行”的融合。
最近這些年,李寧一直在用復(fù)古時(shí)尚溝通年輕人的領(lǐng)域上發(fā)力,李寧自身復(fù)古文化的基因,給本次合作帶來(lái)了一定的基礎(chǔ),炫舞在這個(gè)基礎(chǔ)上,結(jié)合自身的年輕屬性,重塑8090復(fù)古文化,從服飾表達(dá)這一個(gè)單一的領(lǐng)域,投射到了舞蹈、服裝、音樂(lè)三大領(lǐng)域,讓Z世代年輕人更立體地了解80、90年代的文化。
雖然合作細(xì)節(jié)還未公布,但通過(guò)合作視頻、以及星瞳在本次合作中“潮流星推官”的身份,我們可以猜測(cè),無(wú)論是游戲玩家,還是潮流達(dá)人,都可以在游戲內(nèi)外體驗(yàn)星瞳和李寧帶來(lái)的虛擬時(shí)裝以及現(xiàn)實(shí)售賣的“聯(lián)名款”。
想讓復(fù)古再次流行,不僅僅是對(duì)經(jīng)典進(jìn)行復(fù)制粘貼這么簡(jiǎn)單,更多的是需要品牌們?nèi)ニ伎籍?dāng)下的年輕人們到底喜歡什么?在普遍“一個(gè)logo打天下”的跨界聯(lián)動(dòng)里,李寧和星瞳帶來(lái)了耳目一新的品牌合作方式,也讓我們看到了一個(gè)和過(guò)去不一樣的“跨界”,或許他們的鏈接也將成為新一代年輕人認(rèn)識(shí)和了解經(jīng)典流行文化的紐帶。
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